En muchas ocasiones, cuando programamos un juego, necesitamos un marcador de puntuaciones que guarde los progresos de los jugadores y que los recuerde entre ejecuciones del programa. Esta situación es una buena excusa para trabajar con Bases de Datos y el lenguaje SQL. No te preocupes. Lo más sencillo es que lo veas en acción. A continuación, en un archivo comprimido, tienes un ejemplo práctico de uso. Si lo descomprimes y ejecutas el script ejemplo.py lo verás en funcionamiento. El código está comentado para su estudio:
Marcador de Puntuaciones para un Juego
En muchas ocasiones, cuando programamos un juego, necesitamos un marcador de puntuaciones que guarde los progresos de los jugadores y que los recuerde entre ejecuciones del programa. Esta situación es una buena excusa para trabajar con Bases de Datos y el lenguaje SQL. No te preocupes. Lo más sencillo es que lo veas en acción. A continuación, en un archivo comprimido, tienes un ejemplo práctico de uso. Si lo descomprimes y ejecutas el script ejemplo.py lo verás en funcionamiento. El código está comentado para su estudio:Aquí tienes también otra versión de su uso, esta vez con el módulo de Pilas: