En el manual de Pilas tienes la forma de crear mapas para juegos de tipo "Plataforma", tanto interactivamente, vía código, como a través del programa Tiled. Pero, una vez cargado, ¿cómo puedo hacer que mi personaje se mueva por él, detectando qué es sólido y qué no?
Aquí tienes un ejemplo de cómo hacerlo. Descárgatelo y estudia el código. Está profusamente comentado para que lo entiendas mejor.
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